定義需求是 AR 設計的重要組成部分

增強現實 AR設計 https://eteamxr.com/是一種將數字內容疊加在物理對像上的沉浸式體驗。它可用於產品可視化、培訓或改善客戶體驗。

盡量減少需要手指輸入的操作,因為 AR 設備通常需要用兩隻手握住。另外,避免使用彼此相似的手勢;這可能會導致混亂和誤解。

定義產品的要求
定義產品需求是AR設計的重要組成部分。它描繪了增強世界和現實世界之間的界限,使設計人員能夠控制用戶在界面中看到的內容和與之交互的內容。它還描述了哪些輸入可用以及這些輸入的限制。輸入可以是物理的,例如滑動和點擊,也可以是數字的,例如語音、手勢和麵部表情。

AR 可以通過多種方式使用,包括在目標環境中測試產品以及添加來自現有公司係統的數據。然而,在 AR 廣泛應用於工業應用之前,還必須克服一些障礙。其中包括需要針對特定​​用例快速定制 AR 應用程序以及集成公司數據。這可以通過建立標準目錄並在開發過程中使用它來實現。此外,實施 AR 應用程序需要廣泛的硬件和軟件知識。

定義設備的限制
AR技術通過智能手機或增強現實眼鏡等耳機提供視覺元素、聲音和其他感官信息,以改變用戶對物理環境的感知。對於不熟悉它的人來說,這種與世界交互的新方式可能會令人生畏,因此用戶體驗設計師必須謹慎,不要將界限推得太遠,否則用戶可能會失去沉浸感。

其中一個例子是遠程通信概念,用戶可以在其他人說話時看到他們的手,從而使他們更容易理解所說的內容。該技術還可用於在建築工地進行檢查或通過將虛擬模型疊加到物理環境來協助設計過程。然而,該系統需要高速無線互聯網才能運行,而這些地區並不總是可用。開發和生產這些設備的成本也可能很高。此外,由於耳機始終處於開啟狀態並且可以捕獲不使用該設備的個人的圖像或數據,因此可能會出現隱私問題。

定義用戶的期望
隨著 AR 技術不斷受到關注,許多企業正在尋找將其集成到工作中的方法。然而,設計團隊在採用這項新技術之前仔細考慮用戶體驗非常重要。否則,他們最終可能會得到難以使用或不能滿足用戶需求的產品。

AR設計的關鍵方面之一是空間交互。它涉及用戶與真實空間中的虛擬對象交互,並且要求設計人員創建易於掌握且與上下文相關的數字材料。該信息架構包括文本、圖片、視頻和3D模型。

考慮光和影對 AR 產品的影響也很重要。使用系統顏色來引用錯誤、警告或完成狀態可以幫助用戶了解如何與環境交互。這也可以讓您的 AR 體驗感覺更加真實。此外,提供有關用戶所採取操作的反饋也很重要。

定義物理環境
在設計增強現實體驗時,考慮用戶的物理環境非常重要。這包括確定設備的尺寸、用戶如何握住它以及他們可以使用它執行什麼操作。例如,如果 AR 體驗設計為與平板電腦一起使用,則可能有必要限制需要觸摸輸入的交互,因為這些設備通常由一隻手握住。

例如,AR 可用於建築領域,通過將 3D 模型疊加在項目現場的真實視圖上,幫助設計師可視化建築項目。它還可用於向用戶提供有關其周圍環境的詳細信息,例如位置和方向。

AR 還可用於改善建築工地員工之間的溝通。它可以用來向工人提供如何完成任務的直接指示,這可以減少所需的監督量並最大限度地降低事故風險。此類技術還可用於顯示有關某個區域潛在危險的信息,例如洩漏的管道或危險的電線。

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